venerdì 12 settembre 2014

REGOLAMENTO FANTACALCIO 2014/15

Dopo il grande successo dello scorso anno e degli enormi elogi sull' organizzazione fatta anche quest’anno, con l’inizio della Serie A 2014/2015, riparte il 6° Fantaborgo.

Fantacalcio è un fantasy game, ossia una simulazione che permette di costituire una squadra di calcio virtuale, di gestirla e di schierarla in campo in occasione di ogni giornata della serie A e di confrontarsi in scontri diretti con i rivali di giornata in modo da poter proclamare al termine del campionato il vincitore della stagione 2012/2013.
Ogni tecnico ha a disposizione 500 Fantamilioni (virtuali) per acquistare i seguenti calciatori: 3 portieri, 7 difensori, 7 centrocampisti e 6 attaccanti componendo in totale una rosa di 23 giocatori tra quelli proposti nella lista calciatori pubblicata su La Gazzetta dello Sport. Il tecnico non potrà spendere più di 500 FantaMilioni (potrà spenderne meno) e dovrà acquistare il numero di calciatori richiesti.
Una volta formata la squadra, il mister potrà scegliere uno dei seguenti moduli di gioco per portare il suo Dream Team al successo (3/4/3, 3/5/2, 4/5/1,4/4/2,4/3/3,5/4/1,5/3/2) e dovrà inserire in panchina tutti i giocatori rimanenti.
PUNTI
Al termine di ogni giornata di Campionato, ai singoli calciatori della Serie A viene attribuito un punteggio, pertanto ogni squadra ottiene tanti punti quanti ne conquistano gli 11calciatori reali "scesi in campo". I calciatori che portano punti alla squadra sono solo i titolari che hanno ottenuto punteggio ai fini del gioco e gli eventuali calciatori della panchina che hanno sostituito quei titolari che non hanno ricevuto punteggio. I calciatori entreranno nell'ordine stabilito dal mister al momento della composizione della panchina A questo punteggio possono sommarsi dei bonus e sottrarsi dei malus:
bonus :
+ 3 punti per ogni gol segnato
+ 1 per ogni assist servito
+ 3 punti per ogni rigore parato
+ 1 per il portiere imbattuto.
Per assist si intende il passaggio da parte di un calciatore che crea un'occasione da gol e mette un proprio compagno in condizione di segnare. Il bonus dell'assist viene assegnato solo se chi ha ricevuto il passaggio effettivamente segna, senza essere obbligato a scartare nessun avversario, portiere escluso.
malus:
- 0,5 punto per un'ammonizione
- 1 punto per una espulsione
- 1 punto per ogni gol subito dal portiere
- 2 punti per ogni autogol
- 3 punti per ogni rigore sbagliato

Il modificatore della difesa è un bonus che si calcola solo se il portiere e almeno quattro difensori portano punteggio alla squadra. Si considerano il voto in pagella del portiere e i tre migliori voti in pagella ottenuti dai difensori (non vanno considerati i bonus e i malus). Si calcola la media di questi 4 valori. La squadra ottiene:
+ 6 punti di modificatore difesa se questa media è maggiore o uguale a 7,
+ 3 punti di modificatore difesa se questa media è maggiore o uguale a 6,5 e minore di 7 e ottiene
+ 1 punto di modificatore difesa se questa media è maggiore o uguale a 6 e minore di 6,5.
Ogni qual volta un calciatore non riceva un voto in pagella (non per omissione o refuso, ma perché il giornalista de La Gazzetta dello Sport lo ha giudicato in pagella s.v o n.g ) si procederà ad effettuare le sostituzioni dalla panchina, come da regolamento, salvo i casi di seguito elencati. Non c'è un limite alle sostituzioni e si può cambiare il modulo "in corsa" sempre però che rientri in uno di quelli elencati precedentemente. In casi particolari, il calciatore senza voto riceve comunque un voto d'ufficio: A) bonus e malus: il calciatore s.v. che ottiene un bonus riceve 6 punti d'ufficio (a cui vanno aggiunti i relativi bonus) indipendentemente dal tempo giocato; il calciatore s.v. che viene espulso prende 4 punti d'ufficio (comprensivi del malus per l'espulsione); il calciatore s.v che sbaglia un rigore o che fa un'autorete riceve 6 punti d'ufficio (a cui vanno sottratti i relativi malus). Il calciatore s.v. senza bonus o malus, così come il calciatore s.v. che viene ammonito non viene conteggiato, cioè è come se non fosse sceso in campo. B) Portiere: il portiere s. v. sceso in campo (anche se poi sostituito) riceve in ogni caso 6 punti d'ufficio (a cui vanno sottratti eventuali malus ed aggiunti eventuali bonus) se ha giocato per almeno 25' (esclusi i minuti di recupero). Il portiere s.v. che non ha giocato per almeno 25' (esclusi i minuti di recupero) non viene conteggiato, cioè è come se non fosse sceso in campo.
CALCOLO DEL RISULTATO
Poiché il torneo è basato su scontri diretti, occorrerà trasformare i punteggi in gol. Per farlo verrà utilizzata la seguente tabella di conversione:
· fino a 65,5 punti = 0 gol;
· da 66 a 71,5 punti = 1 gol;
· da 72 a 77,5 punti = 2 gol;
· da 78 a 83,5 punti = 3 gol;
· da 84 a 89, 5 punti = 4 gol;
· da 90 a 95,5 punti = 5 gol;
· da 96 a 101,5 punti = 6 gol;
· e così via …
Ogni squadra segnerà così un certo numero di gol che decideranno il risultato della partita: sconfitta = 0 punti in classifica; pareggio = 1 punto in classifica; vittoria = 3 punti in classifica
VARIAZIONI DI CALENDARIO
Nel caso di partite rinviate o giocate con un anticipo o posticipo straordinario, superiore alle 48 ore rispetto al turno in calendario, tutti i calciatori in forza alle squadre coinvolte, squalificati esclusi, riceveranno 6 punti d'ufficio.
MANCATA CONSEGNA DELLA FORMAZIONE
Nel caso in cui un tecnico non consegni la formazione al proprio avversario, la squadra di appartenenza giocherà con la stessa formazione della settimana precedente.
MERCATO
Il 1° mercato verrà aperto nella settimana tra il 1 e il 13 Settembre. La cessione del giocatore avviene al prezzo indicato sul La Gazzetta dello Sport al momento della cessione e sarà possibile effettuare un numero massimo di 12 sostituzioni per i giocatori presenti in rosa. I giocatori che abbandonano la serie A per scendere di categoria o andare all’estero non rientrano nel numero massimo di sostituzioni possibili da effettuare. Il 2° mercato avverrà a conclusione del mercato invernale e cioè dopo il 31 Gennaio. La data sarà da stabilire.

A Settembre uscirà il regolamento Champions.

MIGLIOR PUNTEGGIO
Sarà da decidere in sede di mercato se il premio sarà settimanale o annuale.
PREMI
Ogni squadra deve versare la quota di 100 Euro.
I premi verranno così suddivisi:

1° Classificato Fantacalcio Scontri € 200
2° Classificato Fantacalcio Scontri € 100
3° Classificato Fantacalcio Scontri € 50
1° Classificato Fantacalcio Punti €200
2° Classificato Fantacalcio Punti €100
3° Classificato Fantacalcio Punti € 50
1° Classificato Champions League € 150
2° Classificato Champions League € 50
Miglior Punteggio (da decidere)

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